人物、場景、情節,是說出好故事的重要關鍵

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人物、場景、情節,是說出好故事的重要關鍵

小故事

經理:今天單位來了兩位新人,一位是正恩,一位是川卜,我們現在請他上台做個自我介紹,順便分享一下,為什麼選擇保險事業,掌聲歡迎~

正恩:大家好,我叫正恩,為什麼選擇做保險,這是因為賣我們保險的阿姨,常常到我家來,來了很多次,每次遇到我,就跟我說保險公司跟以前不一樣,要我來聽事業說明會,我聽了覺得很不錯。

「之後我有來公司看過好幾次,也覺得單位大哥大姐都很好,經理也很好,然後我就去考試,考試過了之後,我就來上班了,以後請大哥大姐多多指教,謝謝。」

經理:接著請川卜上台。

川卜:大家好,我叫做川卜,為什麼選擇做保險,其實我的情況跟正恩有點像。

「我記得在半年前,大概是晚上七點多的時間吧!賣我保單的阿姨跟我媽媽在客廳聊天,看到我剛回家,然後問我有沒有空,我就說有空,接著就聊到現在的保險業跟以前不太一樣,放了影片給我看,當下真的讓我覺得跟我印象中的拉保險不一樣。」

「而且阿姨特別帶我參觀了公司,並且介紹經理讓我認識,經理很親切,還親手泡了咖啡給我喝,喝完之後跟我分析保險與上班之間的差異,我覺得保險事業的發展,真的比較好,可以試一試,所以就參加考試,考過我就來上班了!」

 

 說故事必須讓人有身歷情境的感覺

這兩個新人的分享,請問那一個所說的內容,能夠讓你產生較多的畫面呢?是不是川卜呢?

妳說:「當然呀!因為川卜說的比較多,當然比較有畫面呀!」是這樣的嗎?說得多是不一定可以產生比較多的畫面的。之所以讓你的腦海中立刻出現身歷其境的畫面,關鍵在“描述”,不是“敘述”。

我們再回去看一下正恩說的話,每一段都是輕描淡寫的帶過,這種表達的方式,是不容易讓聽者產生深刻的畫面的。反觀川卜,他在表達的過程中,加入了時間(大約七點)氛圍(她跟我媽媽在客廳聊天)這裡就是背景;對話(她問我有沒有空)這裡就是情節。這樣細節的描述,就能讓聽者產生畫面感。

前幾篇先從故事的結構主體與你分享之後,接著才是在結構上,放上必要的元素,這三個元素就是「人物、背景、情節」。一個故事,簡單講就是,有一個什麼人,他在什麼狀態下,去做什麼事。在這三段中抽取出的元素,不就是人物、背景、情節嗎?

所以若要說出一個好的故事,你就必須交代清楚這三個元素,然後套進故事設計的架構中,這樣的設計出來的故事,就像杜拜的帆船飯店一樣,不但吸睛、穩固,而且充滿了故事性。那在這三個元素上,應該怎麼設計呢?建議如下。

1. 人物。人物設計最好帶有缺陷,因為這樣的設計不但比較親民,而且在最後主角逆轉勝的時候,更能激起聽眾的情緒。你說:「那若是天之驕子,一出生就是人生勝利組怎麼辦?」這也沒關係,人不可能十全十美的,或許家世背景好,但總是有外在或內在不足。例如外在有殘缺、疾病或是外表不好看、內在性格瑕疵之類的。

例如蘋果公司的創辦人賈伯斯,也因為性格怪異、脾氣暴躁甚至專制獨裁聞名。曾經一位曾與他共事過的部屬表示,他曾對著同事飆罵30分鐘、打斷同事的中午用餐時間、斥責服務殷勤盡責的餐廳員工、將車子停在身障車位、或抱怨同事表現有多糟糕。

這就是性格上的瑕疵,不過隨著他創辦蘋果公司的歷程、在蘋果瀕臨破產時回鍋,再度領導公司扭轉頹勢,最終成為時尚、科技的先驅故事,不但被出版成書還被拍成電影。他的性格雖然有瑕疵,但在成就面前也瑕不掩瑜了。

2. 背景。剛剛你之所以會對川卜的印象比較深刻,那是因為川卜所說的背景、情節刻畫得比較仔細,所以讓你大腦充滿了畫面感,讓你會有身歷其境的效果。

那怎麼刻畫場境,會比較深刻呢?注意這兩點提供你參考。

1) 場境交代清楚。
「我記得在半年前,大概是晚上七點多的時間吧!賣我保單的阿姨跟我媽媽在客廳聊天。」這樣的場景交代就算清楚。

2) 氣氛交代清楚。
「看他們有說有說有笑的,很有話聊。」若補上這一句,就會讓聽眾感覺氣氛屬於歡樂的。

3. 情節。若是場景交代不清楚沒關係,可以用情節補強。當然情節就要耐人尋味、扣人心弦;最好情節是有失敗、迷惘的衝擊性,更能激起聽眾的情緒與共鳴,畢竟任何人都曾經有過類似的經驗。

壽險事業是一個極具挑戰性的事業,許多不了解的人或多或少都會帶著有色的眼鏡看它,因此壽險顧問一開始經營,很容易受到拒絕、挫折,陷入低潮迷惘的困惑中。

既然好故事要有失敗、迷惘才會精彩,那你只要描述出一段這樣的過程,並且告訴聽眾你是如何克服低潮,重新出發,基本上就會是一個感動人心的好故事。

情節設計,還得看你要講那一類型的故事來設計,不同主題就要不同的情節設計,不過所謂的衝擊性,幾乎不脫離迷惘、失敗還有堅持、不放棄等要素,當然在情節中鋪梗,爆點讓聽眾與預期的想法產生巨大的反差,都能增強故事的張力與魅力。

故事三元素清楚之後,接著就是描述整個故事的功力了。若想讓聽眾的大腦中充滿畫面感,一定要具體描述故事的細節,這個細節就是給聽眾展示時間、地點、氛圍、人物外貌、對話等等,這就是充滿畫面感的關鍵。

 

小結

故事說得好,絕對能有效鎖住聽眾的注意力。但一個好的故事不能平鋪直述的交代一番,而是能在架構中鋪陳三個元素,也就是人物、場景、情節。

講故事的過程中,還要具體描繪出時間、地點、氛圍、人物外貌、對話等。三個要素的呈現與所有細節的描述,就會是說出一個好故事的重要關鍵。

 

 

 

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